GGSel.Net [CPS] RU

Патч 1.3.1 готов к загрузке!

Новости

16 ноября 2023 года

Патч 1.3.1 готов к загрузке! Изображение заголовка

Мы выпустили патч 1.3.1, чтобы все желающие могли скачать и установить его. Пожалуйста, обновите свою игру и сообщите нам, если у вас продолжатся какие-либо проблемы. Мы ценим твоё терпение! 🙂

Основные исправления:

  • Оружие экипируется после завершения анимации атаки, если ты запустил действие «экипировать» в середине атаки.
  • Ты снова можешь строить на бейсболе.
  • Скорость шипения при разливе барбекю больше не применяется несколько раз, что приводит к чрезвычайно быстрому увеличению скорости.
  • Исправлена проблема, из-за которой клиенту не разрешалось строить в локациях, где есть удалённое здание.
  • Ты снова можешь есть с костра.
  • Вентилятор в Playgrounds работает более надежно, если его поставить на землю.

Изменения:

  • Снизил урон от Sour Battle Axe на 10%.
  • Значок здоровья и безопасности крадет жизнь только у комбо-финишеров.
  • Creature Spawner Gizmo для игровых площадок изменяет радиус спавна в зависимости от размера существа и количества спавнящихся существ.
    • Это уменьшает радиус спавна в большинстве случаев.

Crash Fixes:

  • Исправлены различные сбои клиента в Playgrounds.
  • Исправлен крах, который мог произойти во время выполнения квеста «Drink Water» или «Build a Lean-to».
  • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии действия «Копировать», когда в радиусе действия не было объекта для копирования.
  • Исправлены сбои, связанные со снарядами и атаками.

Другие исправления ошибок:

  • Не показывать невыпущенные тестовые рецепты в режиме дизайна на экране Crafting.
  • Уникальные предметы можно выбрасывать в мусор в режиме Design.
  • При использовании горячей клавиши «Меню зданий» в режиме Design не будет написано «Building Disabled», если у тебя отключена опция пользовательской игры Buildings.
  • При публикации игровой площадки из общего мира больше не будет происходить попытка создания локальной общей копии этой площадки.
  • Обновление игровой площадки из общего мира больше не будет создавать новую площадку и код, скрывая при этом предыдущую опубликованную версию.
  • Опубликованные игровые площадки из общего мира больше не будут отображаться как резервное сохранение общего мира.
  • При загрузке дизайнерской копии опубликованной игровой площадки для общего мира копия будет сохранена под новым идентификатором прохождения игры, так как в одном общем мире может существовать только одно первичное сохранение.
Grounded
Про игру Grounded, актуальные новости, не очевидные моменты, впечатления из первых рук.
Оцените автора
Grounded