Настало время очередного обновления!
Присоединяйтесь к Шайле, менеджеру по социальным сетям Obsidian, и она расскажет о некоторых обновлениях, которые вышли сегодня, а также о новых предметах для ремесла и изменениях, внесенных в игру!
Содержание
Build 0.7.0 Новые возможности
Новые материалы по ремеслам
- Добавлены лестничные перила: Перила из веток, Перила из желудей
- Добавлена новая лестница: винтовая лестница из желудей
- Новые строительные леса: Кронштейны
- Добавлены новые полы: Травяные полуполы и Полы из стеблей сорняков
- Новый предмет: Подвесной фонарь «Светлячок
- Новый предмет: Настенное крепление для зиплайна
- Новый предмет: «Чихание шиноби», дымовая завеса для побега.
- Трофеи в виде головы теперь можно изготовить для всех летающих существ: Москиты, светлячки и пчелы.
Дополнительные функции
Все платформы
- Вы можете переместить любое несетевое здание, которое вы создали, не разрушая и не восстанавливая его (навес, склад, верстак и т.д.).
- Когда вы занимаетесь ремеслом, любые предметы, находящиеся в ближайшем хранилище, будут доступны в качестве ингредиентов для ремесла без необходимости класть их в рюкзак.
- Вы можете помещать предметы для переноски (травяные доски, стебли сорняков) на зиплайны, используя действие «Бросить» при наведении на линию.
- Персонажи игроков имеют новую и улучшенную анимацию пошатывания.
Изменения / Тюнинг
Системы
- Эффекты голода и жажды были переработаны:
- Бонусы теперь активируются при 80% или выше вместо 90% или выше.
- Бонус голода исцеляет вас с течением времени.
- Бонус жажды увеличивает реген выносливости.
- Бонусы теперь активируются при 80% или выше вместо 90% или выше.
- Штрафы теперь активируются при 20% или ниже вместо 0%:
- Штраф голода ограничивает максимальный запас выносливости на 50%.
- Штраф за жажду снижает реген выносливости.
- Рецепты ремонта были переработаны:
- Клеи для брони были удалены.
- Теперь для ремонта брони требуется ~20% от исходных ингредиентов.
- Оружие теперь ремонтируется за 1 кварцит + минимальное количество исходных ингредиентов.
- Противогазы теперь получают урон прочности в газовых опасностях.
Бой
- Бинты теперь восстанавливают гораздо больше HP, но в течение гораздо более длительного периода времени.
- У «Москитной иглы» немного уменьшена способность отнимать жизнь.
- У пчел теперь есть две дополнительные атаки.
- Если у вас в руках и щит, и фляга, то при вводе блока вы будете и пить из фляги, и блокировать.
- Прочность щита долгоносика увеличена вдвое.
- Bratburst и Splatburst наносят больше урона.
- Pollen Shot теперь добавляет немного больше оглушающего урона к атакам из лука.
- Примечание: это не % шанс оглушения, это позволяет лукам наносить оглушающий урон в дополнение к обычному урону.
Интерфейс
- Долговременные (накладываемые снаряжением или мутациями) и временные эффекты статуса отображаются в пользовательском интерфейсе статуса.
- Добавлен тип слота HotPouch «Любое оружие» и изменены значения по умолчанию для первых четырех слотов на «Любое оружие» вместо «Любое оружие ближнего боя».
- Сохранения игр, которые старше пяти версий обновления, будут помечены предупреждением «Древнее сохранение».
- Счетчик блоков стал немного меньше и сместился вправо.
- Долговечность экипированного щита отображается в HUD.
- Показатели рейтинга снаряжения визуально преобразованы из обычной шкалы в шкалу на основе самородков.
- Больше иконок описано в Легенде иконок на вкладке ОС.
- Счетчик «дней» на вкладке ОС был увеличен.
- Большая часть экрана карты теперь разблокирована по умолчанию.
- Коричневый и желтый добавлены в цветовую палитру настройки иконок.
- Добавлено несколько дополнительных иконок в настройщики иконок хранилища и маркеров.
- Скорректирован интерфейс хранилища с учетом причин.
- В интерфейс хранилища добавлен статус «проанализировано».
- Корректировка контрастности аромата Ghostmint SCA.B.
- Аромат High Contrast SCA.B накладывает темную подложку на HUD SCA.B.
- Если вернуть подростка из опасной зоны голода или жажды, SCA.B будет воспроизводить радостный звук.
Мир
- При взаимодействии с выпавшим рюкзаком теперь мгновенно выполняется действие loot-all. Если какие-либо предметы все еще остались, потому что ваш инвентарь заполнен, откроется пользовательский интерфейс сброшенного рюкзака.
- Убраны заранее установленные якоря зиплайна с банки с краской и лампы на дубе.
- Растения чертополоха были переработаны:
- Теперь колючки собираются напрямую, а не требуют удара топором.
- Каждое растение чертополоха больше не дает бесконечное количество колючек.
- Шипы возрождаются на растении чертополоха через определенное время.
Здания
- Размещение зданий больше не разрешается во время скольжения, прыжков на молнии или в бою.
- Для строительства галечных фундаментов теперь требуется больше гальки, чем глины.
- Была переработана система Sap Dripper:
- Была создана окончательная сетка.
- Рецепт был изменен, чтобы соответствовать новой сетке.
- Теперь Sap Dripper правильно считается настенным зданием для целей размещения.
- Размещение должно быть гораздо более мягким, что позволит легче и последовательнее размещать предметы.
- Теперь предмет порождает 1 сок каждые 5 часов и может хранить до 5 соков (ранее порождал 1 сок каждые 24 часа).
Крафтинг
- Кусочки ягод теперь можно высушить в ягодную кожу на стеллаже для вяленого мяса.
Существа
- Личинка теперь будет исследовать большую площадь заднего двора.
- Личинка теперь может зарываться в землю.
- Существам теперь требуется гораздо больше времени для полного восстановления здоровья, когда они находятся вне боя.
- Мошки должны быть менее заинтересованы в том, чтобы забрасывать игрока ударами.
Исправления ошибок — все платформы
Главные проблемы общества
- Исправлены светлячки, не слетающие во двор после загрузки игры.
- Игра больше не будет лагать при размещении или удалении зданий на сохранениях с огромным количеством зданий.
- Здания на сетке больше не могут быть размещены полностью под местностью.
- Исправлены скриншоты сохранений, которые иногда выглядели поврежденными.
- Исправлена опция «Toggle Crouch», которая иногда не сохранялась и не вступала в силу.
Игра
- Здания, расположенные только на суше, больше не могут быть размещены на воде в определенных ситуациях
- Такие здания, как заборы и пандусы, больше не будут странным образом привязываться к последующим зданиям
- Нижняя часть плавучего фундамента больше не может поддерживать другие структуры.
- Палисады больше не будут недействительными при размещении на некоторых скальных поверхностях.
- Диагональные стены под углом 90 градусов теперь будут поддерживать друг друга.
- При загрузке сохранения стены больше не будут случайным образом терять зубцы.
- Исправлено несколько случаев, когда защелкнутые структуры могли быть неправильно определены как недействительные.
- Пользовательский интерфейс квеста BURG.L будет корректно загружаться для клиентов, если они являются первыми игроками, получившими к нему доступ.
- Улучшена производительность процессора / сети в зоне затопленных разбрызгивателей.
- Несколько перекрывающихся газовых опасностей больше не суммируют свой урон.
- Удаление привязки ‘O’ с экрана инвентаря, которая открывала устаревшее всплывающее окно осмотра.
Предметы/оборудование/ресурсы
- Перья и ягоды живой изгороди больше не будут иногда исчезать при загрузке сохранения.
- Зиплайны больше не будут блокировать летающих существ.
- Ловцы сока больше нельзя размещать на плавучих фундаментах.
- Исправлено, что потребляемые предметы не отображались на модели персонажа на экране инвентаря.
- Fin Flops+ теперь ведут себя правильно, когда выпадают из инвентаря игрока.
Существа
- Исправлено несколько случаев, когда комары спали в неправильных местах.
- Летающие существа теперь гораздо меньше стесняются летать по траве.
- Существа теперь будут просыпаться при повреждении опасностями.
- Существа теперь правильно исчезают на дальних расстояниях для клиентов.
- TAYZ.T в лаборатории пруда будут лучше ориентироваться в окружающей обстановке.
- Исправлено телепортирование спящих существ на клиентов после того, как их разбудили (наиболее заметно, если разбудить спящего паука-волка).
- Уменьшена назойливость мошек.
UI
- Камера больше не будет начинаться от первого лица при загрузке сохранения, в котором игрок скользил или летал на молнии.
- Надпись «Inventory Full» больше не будет вводить в заблуждение при попытке перетащить предмет во время плавания.
- Исправлены некоторые проблемы с прокруткой и отображением раздела «Рецепты, используемые в» на экране «Ремесло».
Аудио
SFX «Theft in progress», воспроизводимый при открытии пользовательского интерфейса во время боя, был заменен новым SFX.
Исправления ошибок — Платформа Xbox
- Исправлены проблемы со звуком после приостановки/возобновления работы.
Исправления ошибок — Платформа Steam
- При входе в учетную запись Xbox Live, которая ранее была зарегистрирована в другой учетной записи Steam, больше не будет пропущен шаг входа.
- Удалена вкладка HDR с экрана «Параметры».
Исправления ошибок — Платформа Windows Store
- Когда доступно новое обновление, игра будет правильно сообщать вам при попытке получить доступ к многопользовательской игре, а не выдавать общее сообщение «Multiplayer Error».
- Удалена вкладка HDR с экрана настроек.
